設計模式實驗(JAVA與C++版本)
1 實驗項目
1.1基本軟件設計模式
◆命令模式
◆觀察者模式
◆裝飾模式
◆策略模式
◆適配器模式
◆責任鏈模式
◆外觀模式
1.2常用軟件設計模式
◆迭代器模式
◆中介者模式
◆工廠方法模式
◆抽象工廠模式
◆生成器模式
◆原型模式
◆單件模式
◆組合模式
◆橋接模式
◆狀態模式
1.3高級軟件設計模式
◆模板方法模式
◆代理模式
◆享元模式
◆訪問者模式
◆備忘錄模式
◆解釋器模式
◆模式分類
2 課程設計項目
2.1分析類課題
◆流行WEB框架設計模式應用分析
◆設計模式在游戲軟件中的應用與分析
2.2設計類課題
◆多媒體廣告機設計與實現,編程語言JAVA
◆局域網電話會議系統,編程語言JAVA
2.3實訓項目
◆花卉產業信息化服務平臺,編程語言JAVA
◆基于FFMPEG的播放器設計與實現,編程語言VC++