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關于舉辦 “2021廣東省‘華資杯’本科組大學生計算機作品賽與廣東省‘國基北盛’高職組大學生計算機作品賽”的通知
來源: 龍玲/
廣東省計算機學會
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2021-04-28

各高校(含高職高專)計算機學院(系)/信息學院(系)/軟件學院(系)/電子學院(系)、網絡(空間安全)學院(系)、人工智能學院(系):

    經學會研究,把省內本科的“高校杯”軟件作品設計大賽與廣東省“華資杯”大學生計算機作品賽合并為一個賽事,高職組為“國基北盛”大學生計算機作品賽。

    由全國高等學校計算機教育研究會及泛珠三角大學生計算機作品賽組委會共同舉辦的2021年(第十六屆)泛珠三角+大學生計算機作品賽總決賽”,下稱“泛珠總決賽”,本科組澳門舉辦,高職組廣東珠海舉辦。為挑選優秀作品參加“泛珠總決賽”,特組織2021廣東省‘華資杯’本科組大學生計算機作品賽與廣東省‘國基北盛’高職組大學生計算機作品賽。

    此次大學生計算機作品賽由廣東省計算機學會廣東省本科高校計算機類專業教學指導委員會聯合主辦,華南農業大學承辦,本科組由廣州華資軟件技術有限公司贊助高職組由國基北盛(南京)科技發展有限公司贊助。本次競賽將繼續秉承“展示交流,增進友誼,互相切磋,共同提高”的宗旨,貫徹“教育優先,育人為本,改革創新,促進公平,提高質量”的20字方針,堅持開門辦賽、面向應用、面向市場、面向社會,搭建平臺,鼓勵創新。熱烈歡迎省內具有電子信息技術學科大類相關領域技術專業的各本科高校和高職高專院校積極準備,精心組織,挑選優秀作品參與我省的本次泛珠選拔賽

    一、具體要求

    1. 本科院校各單位(各大學、學院)可送選三件作品;由于高職高專院校的IT/計算機信息學科大類專業在校學生的規模不一,對其院校的作品選送作如下規定:(注:人數規模是指:IT/計算機信息學科大類專業在校生)

    2000人規模以下送選一件作品;

    20013000人規模的送選兩件作品;

    3001人規模以上送選三件作品;

    送選的作品于202167日前送到大賽秘書組。

    2. 67日至69日秘書組按比賽有關規定進行形式審查。

    3. 610日至612日評委會進行初審和終評,本科組選出4件作品、高職高專組選出4件作品參加泛珠賽的總決賽。

    4. 泛珠賽本科組總決賽于73日至 7日在澳門舉行;高職組總決賽于73日至5日在廣東珠海舉行,并于6日到澳門理工學院參加頒獎大會。

    5. 在校的IT類專業(包含計算機、信息、電子、通信、自動化等類專業)各年級(本科、大專)學生都可提交作品參加比賽。

    6. 作品是計算機領域技術類的作品,提交的資料見比賽規程。

    7. 每個被選出參加泛珠賽總決賽的作品,允許2名的設計制作者參加總決賽的比賽,并于72號前務必辦好前往澳門的通行證以便參加泛珠總決賽。

    二、獎勵辦法

    1. 廣東省‘華資杯’本科組大學生計算機作品賽與廣東省‘國基北盛’高職組大學生計算機作品賽及泛珠賽總決賽的優秀作品頒發相關的證書及獎金;

    2. 具有市場發展潛力的作品可優先獲得贊助商支持創業孵化,設計者和指導老師均可獲益;

    3. 泛珠賽總決賽的一等獎獲得者將選派往亞太十七國共同舉辦的“亞太信息技術大賽”(18h  APICTA   AWARDS   DHAKA)參加比賽。

    為方便聯系,請各參賽院校將本單位參賽聯系人信息報省學會辦公室,預祝各參賽院校取得好成績,參加總決賽。

    為使大家能更好的了解和組織好參賽作品,有關要求和做法請看附件1:報名回執;附件2:比賽規程。

    三、大賽秘書組

    廣東省計算機學會:龍  玲(13250207962)楊惜愛(13824468800)  

        電話:020-83561784   傳真:020-83549360  

        E-mail421308280@qq.com

        地址:廣州市連新路171號(省科學館大院)三號樓309

        郵編:510033     

 

    廣東省本科高校計算機類專業教學指導委員會       廣東省計算機學會

                                                    2021425

 

附件1:報名回執表:

參賽報名回執表

 

   學校名稱: 參賽類型:本科組   專科組

參賽作品名稱

參賽隊編號

參賽隊員姓名

指導教師

聯系人通信資料

(姓名,手機,QQ號)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

參賽報名表格請在5月22日前提交,送選的作品按要求于6月7日前送到大賽秘書組。

備注:請各參賽學校根據需要增加表格行數,請將報名表發送到421308280@qq.com

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

附件2:比賽規程

    一、宗旨:加強各地區計算機教育的交流、促進IT類專業教育質量的提高,為師生提供“展示交流,增進友誼,互相切磋,共用提高”的合作交流平臺。

    二、參賽作品的條件

    1.高等學校在校大學生(包括本科和高職高專學生)完成的計算機領域技術類作品。

    2.作品應該能夠展示。

    3.每個作品有文字描述的說明書或設計報告或論文等材料。

    4.每個作品可以多名學生共同完成(必須列出具體分工),但參加總決賽比賽人員不超過2位。

    5.每個參加總決賽的作品應提交:

    ①作品簡介一頁(格式要求23CM×19CM、字型小4號),連電子文檔。

    ②紙質版及電子版(光碟或U盤)文字材料介紹各二份,其中一份署名,另一份匿名。

    署名的紙質版文字材料介紹請用A4規格紙打印并裝訂成冊,封面標題為:參賽作品說明書,并列明作品名稱(要有中文名稱)、學校、學院(系)、專業班別、學生姓名、指導教師、完成時間。署名的電子版文字材料介紹內容與署名的紙質版文字材料相同。

    匿名的紙質版文字材料介紹也用A4規格紙打印并裝訂成冊,封面標題只標明:參賽作品說明書,及列明作品名稱(要有中文名稱)、完成時間,封面和材料內容都不能標出學校、學院(系)、專業班別、學生姓名、指導教師等名字。匿名的電子版(光碟或U盤)文字材料介紹中也不能出現學校、學院(系)、專業班別、學生姓名、指導教師等名字。

    ③可展示的作品(軟件或實物,如軟件,應是電子版,應有安裝說明書)。

    ④介紹性的演示文稿(PowerPoint)或MP4。演示文稿或MP4中有作品名稱(要有中文名稱) 、完成時間,但不能出現學校、學院(系)、專業班別、學生姓名、指導教師等名字。演示文稿或MP4交電子版及安裝說明書,演示文稿或MP4運行時間為6分鐘內,演示文稿或MP4通過文字、圖表及語音等表示,啟動后能自動運行,不用作者本人介紹說明。

    6.提交作品同時請提交一份作者為該作品原創人的承諾書并由作者所在單位領導簽字并加蓋公章確認。

    三、作品評價指標

    (一)本科組

    1.選題                                      10分

    來源、背景、意義

    2.科學性                                    15分

    理論深度或技術含量

    3.創新性                                    20分

    理論創新或技術創新或應用創新

    4.開發難/易程度                             20分

    5.實用價值及展示效果                        20分

    6.文字描述的質量及演示答辯效果              15分

    (二)高職高專組

    1.選題                                      10分

    來源、背景、社會需求

    2.技術性                                    20分

    技術含量、先進程度

    3.創新性                                    15分

    應用創新或技術創新

    4.開發難/易程度                             15分

    5.實用價值及完善程度                        25分

    6.演示答辯效果                              15分

    四、評委組成

    評委會分本科組和高職高專組,評委會由廣東省計算機學會組織。評委應具有高級職稱(或資深)的計算機有關專業的老師或計算機工程技術人員,作品指導老師不能作為評委,評委主任由全體評委協商確定。

    評分的錄入、統計和處理由處理軟件進行。評委會設數據處理顧問1名。數據處理顧問作為評委會成員,但不參與對作品的打分。數據處理顧問應熟悉比賽規程內容、評審流程和處理軟件功能及操作。數據處理顧問負責處理軟件安裝、操作人員培訓、操作過程指導、數據處理和各種表格制作。

    五、評審流程

    1.本科院校各單位(各大學、學院)可送選三件作品;高職高專院校,電子信息學科類專業人數2000(含2000)人規模以下送選一件作品,2000至3000(含3000)人規模送選兩件作品,3000人規模以上送選三件作品;送選的作品于6月7日前送到大賽秘書組;

    2.由作品賽秘書組進行形式審查,安裝作品介紹性演示文稿并試運行。

    3.評審分二個階段

    本科和高職高專的作品分別評審,由評委會的本科組和高職高專組負責。評審過程分為第一階段、第二階段。

    第一階段:初評(一天)

    ①參賽作品展示

    ②評委觀看作品介紹性的匿名的演示文稿運行

    ③評委閱讀匿名的有關材料

    ④初評時本科組和高職高專組(假設高職高專組的參賽作品數量與本科組參賽作品數量相同)分別評出20個作品參加第二階段的終評決賽,其余作品作為綜合獎三等獎,不再參加第二階段的終評。初評評出的20個作品,在第二階段終評時評出綜合獎一等獎8個、綜合獎二等獎12個,單項獎最佳創新獎1個、最佳實用價值獎1個。

    注:這一階段評委的初評采用封閉形式,參賽人員不參與。

    第二階段:終評

    ①終評時,全體評委聽取作品作者的演講、答辯,每個作品不超過10分鐘,其中演講6分鐘,提問、答辯不超過4分鐘。

    ②終評時,評委打分按各項指標打各項分,由計算機算出各項合計的終評原始分,為減少評委打分偏差過大,對原始分處理成70分至90分范圍內的相對分,處理模型:
    設評委P打分的終評最高原始分為Pmax,終評最低原始分為Pmin 作品i的終評原始分為Pi 終原、終評相對分為Pi終相 ,則終評時評委P對作品i打分的終評相對分計算公式為

        Pi終相 =[(Pi 終原 Pmin )/(PmaxPmin)]×(90-70)+70

    ③統計時,為減少感情因素的影響,每個作品去掉1個最高相對分和1個最低相對分,然后求相對分的平均分。最后相對分的平均分由高到低排隊。最后相對分的平均分相同的作品排序由評委第二次投票決定,第二次投票時,評委對相應作品寫排序號,序號由1開始,序號越小越排前,統計序號時,總數由小到大排序,序號總數最小者排在最前面。從相對分的平均分由高到低排序的隊列中取前8名為綜合獎金獎,后12名為綜合獎銀獎。單項獎統計相應項分數。從相對分的平均分由高到低排序的隊列中前四名為選送到泛珠賽總決賽的作品。

    ④評委評分完成后,在原始評分表上簽名。

    ⑤每位評委的評分表必須錄入兩次或兩次以上,處理軟件自動比對,兩次或兩次以上的錄入都相同時為正確,否則轉入糾錯操作。

    ⑥評分表正確錄入后,打印出來,連同原始評分表交每位評委校對。評委校對無誤后簽名,交廣東省計算機學會存檔。

    ⑦評分表錄入時,要有唱票、監票、錄入等工作。評分錄入、處理,直至得出最后結果的全過程,必須由一名省學會負責人(或代表)和一名評委代表作監督員。

    ⑧評分處理過程中,出現規程規定以外的情況時,由評委主任或副主任組織評委討論,以簡單多數的表決方法決定。

    ⑨評出的最后結果,必須由評委主任、副主任、數據處理顧問和二名監督員簽名后才能生效,并由評委主任(或由評委主任委托的代表)在閉幕式大會上公開宣布。體現最后結果的各種表,在簽名生效后交一份給廣東省計算機學會存檔。

    ⑩經統計分析后,評出綜合獎和單項獎:

    本科組和高職高專組分別評出:

    ①綜合獎為一等獎8個、二等獎12個、三等獎若干個;

    ②單項獎為最佳創新獎1個、最佳實用價值獎1個。

    ③一個作品可以同時獲得綜合獎和單項獎,但單項獎只能獲得1項。

    本科組選出4作品、高職高專組選出4件作品參加泛珠賽的總決賽。

    注:在初評和終評時,評委打分如超高(如100分)或超低(如小于60分),請在備注欄說明理由。

    4.時間安排(初定)

    ①各單位送選的作品于6月7日前送到大賽秘書組;

    ②6月7日至6月9日秘書組按比賽有關規定進行形式審查;

    ③6月10日至6月12日評委會進行初審和終評,本科組選出4件作品、高職高專組選出4件作品參加泛珠賽的總決賽。


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